4 Dateitypen verwenden die Dateierweiterung .mcr .
- 1. Minecraft Region File
- 2. Tecplot-Makro
- 3. 3ds Max Macroscript-Datei
- 4. ePSXe-Speicherkartendatei
Dateityp 1 Minecraft Region File
Entwickler | Mojang-Spezifikationen |
Popularität | 4.4 |
Kategorie | Spieldateien |
Format | Binäres X Binär Diese Datei wird in einem binären Format gespeichert, das ein bestimmtes Programm zum Lesen des Inhalts erfordert. |
Was ist eine MCR-Datei?
Spieldatei, die von Minecraft verwendet wird, einem Baukasten für Sandkastenblöcke enthält eine 32x32-Region einer Minecraft-Welt; benannt als rxzmcr, wobei "x" und "z" die Koordinaten der Region angeben; verwendet, um "Brocken" der Welt zu retten. Mehr Informationen
Die "x" - und "z" -Anteile des Regionsdateinamens können durch Teilen der Blockkoordinaten durch 32 abgeleitet werden. Zum Beispiel die
Kategorie | Ausführbare Dateien |
Format | N / AX unbekannte Dateiformatkategorien umfassen Binär, Text, XML und Zip. Das Format dieses Dateityps wurde nicht bestimmt. |
.MCR-Dateizuordnung 2
Makrodatei, die von Tecplot verwendet wird, einem Programm zur wissenschaftlichen Berechnung und Visualisierung; speichert Anweisungen, die den Arbeitsablauf beim Berechnen und Visualisieren von Daten automatisieren; Ermöglicht die automatische Ausführung sich wiederholender Aufgaben.
Programme, die MCR-Dateien öffnen
Dateityp 3 3ds Max Macroscript-Datei
Entwickler | Autodesk |
Popularität | 4, 0 |
Kategorie | Ausführbare Dateien |
Format | N / AX unbekannte Dateiformatkategorien umfassen Binär, Text, XML und Zip. Das Format dieses Dateityps wurde nicht bestimmt. |
.MCR-Dateizuordnung 3
Skript für 3ds Max, ein Programm zur 3D-Modellierung, Animation, Rendering und Effekte; kann gängige Aktionsprozesse innerhalb des Programms automatisieren; ähnlich einem MAXScript
Kategorie | Spieldateien |
Format | Binäres X Binär Diese Datei wird in einem binären Format gespeichert, das ein bestimmtes Programm zum Lesen des Inhalts erfordert. |
.MCR-Dateizuordnung 4
Von ePSXe oder einer anderen Variante der PlayStation-Emulationssoftware verwendete Datei; enthält gespeicherte Spielinformationen für mit dem Emulator gespielte Spiele; simuliert die Funktionalität einer PlayStation-Speicherkarte; Wird manchmal zum Teilen von ePSXe-Save-Spielen im Internet verwendet.
Programme, die MCR-Dateien öffnen